Ubisoft utilise-t-il un moteur irréel?
Il y a des années, Ubisoft a développé un certain nombre de ses jeux dans Unreal, y compris plusieurs entrées dans le fantôme Recon, Rainbow Six et Splinter Cell En Franchises. Cependant, la dernière entrée de la franchise Ghost Recon, Wildlands, a été construite à Anvil, un moteur propriétaire créé par Ubisoft Montréal. [15 sept. 2017]