Ubisoft utilise-t-il un moteur irréel?



Il y a des années, Ubisoft a développé un certain nombre de ses jeux dans Unreal, y compris plusieurs entrées dans le fantôme Recon, Rainbow Six et Splinter Cell En Franchises. Cependant, la dernière entrée de la franchise Ghost Recon, Wildlands, a été construite à Anvil, un moteur propriétaire créé par Ubisoft Montréal. [15 sept. 2017]

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