Combien adopte-t-il faire une année?



Bien que ce soit un objectif important, l'équipe adopte que je travaille à partir d'une position de force considérable. S'exprimant à GamesStry.biz en 2017, le PDG de Roblox Dave Baszucki a déclaré que l'objectif était que les créateurs les plus prospères de la plate-forme gagnent 10 millions de dollars de revenus annuels. [21 juilci 2020]

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