Le porte de Baldur est-il temps réel?
Comme la plupart des fans de RPG savent, la porte de Baldur a toujours été une série construite autour de la mécanique en temps réel, mais avec la possibilité de faire une pause et de définir vos mouvements à l'avance. Avec la porte de Baldur 3, Larian choisit de se passer de cette tradition. "Ce n'est jamais vraiment une question", a déclaré le producteur de design David Walgrave. [4 mai 2020]