Assassins Creed usa Unity?



Nell'agosto 2014, Assassin's Creed Rogue è stato annunciato per PlayStation 3 e Xbox 360 e si è rivelato avere Ties to the Story in Unity. Il gioco è scritto in una combinazione di C ++ e C #, per un totale di 15,5 milioni di righe di codice stimato del primo e cinque milioni del secondo.

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