Qu'est-ce qu'un code source de jeu vidéo?



Fondamentalement, le code source est défini sur des conditions, des relevés et des gotos (fonctions et boucles) par exemple, si la touche est enfoncée, déplacez le caractère. Boucle à travers tous les caractères, appelez une fonction pour vérifier les collisions. Je pense que la meilleure façon d'apprendre comment cela fonctionne est de commencer à scripter de cartes propres / niveaux pour les jeux existants.

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